Guía artefactos 5★
FINAL DE GLADIADOR
ATQ +18%
Si el portador usa una espada, mandoble o lanza, incrementa el daño de su ataque normal un 35%
DONCELLA AMADA
Efectividad de la Curación del personaje +15%
Usar una habilidad elemental o habilidad definitiva incrementa la curación recibida por todos los miembros del equipo un 20% durante 10s
RITUAL ANTIGUO DE LA NOBLEZA
Daño de la habilidad definitiva +20%
Usar una habilidad definitiva aumenta el ataque de los miembros del equipo un 20% durante 12s. Este efecto no es acumulable
CABALLERÍA SANGUINARIA
Daño físico +25%
Tras derrotar a un oponente, aumenta el daño del ataque cargado un 50% y reduce su costo a 0 durante 10s
ORQUESTA DEL ERRANTE
Maestría Elemental +80
Aumenta el daño del ataque cargado un 35% si el personaje usa un catalizador o arco.
TENACIDAD DE LA GEOARMADA
Vida +20%
Cuando una Habilidad Elemental golpea a un enemigo, el ATQ de todos los personajes del equipo cercanos aumenta en un 20% y su Protección de Escudo aumenta en un 30% durante 3 . Este efecto puede tener lugar cada 0.5 s y se activa incluso cuando el personaje que lleva equipado este conjunto de artefactos está en tu equipo pero no en combate.
SOMBRA VERDE ESMERALDA
Bonificación de daño Anemo +15%
Incrementa el daño por remolino un 60%. Reduce al oponente la Resistencia Elemental del elemento del remolino un 40% durante 10s.
FURIA DEL TRUENO
Bonificación de daño Electro +15%
Aumenta el daño causado por reacciones elementales que involucran al elementl Electro un 40%. Activar tales efectos disminuye el tiempo de reutilización de la habilidad elemental por 1s. Sólo puede ocurrir una vez cada 0.8s
DOMADOR DE TRUENOS
Aumenta la RES Electro un 40%
Aumenta el daño contra enemigos afectados por Electro un 35%
BRUJA CARMESÍ EN LLAMAS
Bonificación de daño Pyro +15%
Aumenta el daño de Sobrecargado y En llamas un 40%. Aumenta el daño de Vaporizar y Derretir un 15%. Usar una habilidad elemental potencia los efectos de conjuntos de 2 piezas un 50% durante 10s. Se puede acumular hasta 3 veces
VIRTUOSO CORREDOR DE LAVA
Aumenta la Resistencia Pyro un 40%
Aumenta el daño contra enemigos afectados por Pyro un 35%
PETRA ARCAICA
Bonificación de daño Geo +15%
Al obtener un fragmento elemental creado a partir de una reacción de cristalización, todos los miembros del equipo ganan 35% de daño a ese elemento en particular durante 10s. Sólo puede tenerse una bonificación de daño a un elemento obtenida de esta manera a la vez
RETROCESO DEL METEORITO
Aumenta la fuerza del escudo un 35%
Al estar protegido por un escudo, gana 40% de daño para el ataque normal y cargado
NÓMADA DE INVIERNO
Bonificación de Daño Cryo +15%
Aumenta en un 20% la Probabilidad de Crítico contra enemigos afectados por Cryo. Si el enemigo está Congelado, la Probabilidad de Crítico aumentará en un 20% adicional.
CORAZÓN DE LAS PROFUNDIDADES
Bonificación de Daño Hydro +15%
Tras usar la Habilidad Elemental, aumenta el daño de Ataque Normal y Ataque Cargado en un 30% durante 15 segundos.